Pameran

Mental Histoire

grobakhysteria.or.id – Diselenggarakan oleh Ketjil Bergerak bekerjasama dengan Hysteria pameran ini menampilkan 6 seniman foto yakni Aditya Surya Putra, Gatot Caesario Tolando, Victor Puguh Harsanto, Hindrawan, Tommas Titus Kurniawan, dan Pius Rahardian. Tema yang diangkat tentang relijiusitas dalam berbagai ritus keagamaan. Dibuka pada 11 September 2011, pameran ini berhasil menarik perhatian audiens, hingga parkiran di gang

Read More...

Arsip, Pameran

Sakit Hati Lahirkan Karya

Hysteria – Sakit hati bukan alasan bagi Robbie Zidnie Ielman. Lihatlah puluhan karnya yang terpampang di ruang pamer Grobak Art Kos, itu semua lahir dari rasa sakit menahun. Dibuka bertepatan pada Hari Valentine, Robbie ingin merayakan rasa sakit dan membebaskannya dalam pameran seni rupa.

Read More...

Arsip, Pameran

Imajinasi Adalah Energi

Hysteria – Event yang baik menurut saya adalah event yang tidak membutuhkan banyak orang untuk menjalankannya tetapi kualitas dan kuantitasnya tetap bisa dipertanggungjawabkan (tingkat ke-keren-annya). Seperti Pameran seni bertajuk “Imajinasi adalah Energi” ini, setau saya cuma ada 2 atau 3 orang yang menjadi tulang punggung acara ini. Dari persiapan, pengumpulan karya, pengolahan karya, lay-out/setting tempat

Read More...

Arsip, Pameran

Apa yang tersisa dari Roemah Goegah

Hysteria – Pada awalnya adalah ketertarikan. Yak ketertarikan inilah yang membuat Hysteria memilih Attak untuk dibuatkan acara di Grobak A(r)t Kos pada 27 April – 08 Mei 2011. Ketertarikan ini dipicu bukan karena Attak dengan Roemah Goegahnya sangat ‘Punk’. Tetapi lebih kepada apa yang dijalankan Attak secara sadar, penuh resiko, dan konsistensi yang menahun. Bahwa

Read More...

Arsip, Pameran

Play on, tribute untuk mainan tradisi

Hysteria – Sejatinya manusia adalah makhluk yang suka bermain (homo ludens). Praktis semenjak lahir manusia telah dkodratkan untuk mempunyai naluri bermain. Usia permainan hampir bisa dipastikan seusia dengan peradaban manusia itu sendiri. Hasrat bermain ini seringkali identik dengan perilaku anak-anak, meskipun sejatinya tidak ada pembatasan usia dalam keterlibatan permainan. Tentu kita masih masing ingat permainan

Read More...